Érase una vez un tiempo en que para jugar a la ruleta se debía visitar un casino en vivo. Si vivías en Estados Unidos, significaba tener que viajar expresamente a Las Vegas o Atlantic City. Ahora, gracias a la Internet, todos tienen un casino en su propio hogar.
Lo único que tienes que hacer es registrarte en el sitio web de un casino, descargar el software, ¡y listo!
Si la ruleta es tu juego, estás de suerte, porque muchísimos casinos poseen ruletas virtuales. Si crees que la ruleta puede llegar a ser tu juego pero no sabes cómo jugar, o no estás seguro sobre cómo funcionaría en la Red, continúa leyendo.
Al hacer clic sobre un enlace de ruleta en el sitio de un casino online, serás llevado a una mesa virtual de ruleta. La mesa mostrará números del 1 al 36 más el 0, y el 00 si se trata de una ruleta Americana. Los números alternan entre rojo y negro. También se apreciarán los casilleros para realizar las apuestas secundarias, con cajas para la primera parte de la mesa, la segunda parte, la primera, segunda y tercera, par o impar, rojo o negro y cualquier columna. Esto te permite apostar casi cualquier combinación de números.
Para jugar, tan solo arrastra la cantidad que deseas apostar hasta el número o grupo de números de tu elección. Además de las apuestas mencionadas arriba, también puedes apostar en dos números a la vez colocando las fichas entre ambos números, en cuatro colocándolas en el centro de los cuatro casilleros, o seis colocándolas entre dos números y en el borde exterior de los casilleros, indicando ambas filas. Haz girar la rueda y si tu número, color, tipo de número o grupo es sorteado, ¡ganas!
Es tan sencillo como eso. Los jugadores reciben las ganancias de acuerdo con las probabilidades de que su número o números sean sorteados, sin que 0 ó 00 sean tenidos en consideración. Por ejemplo, si apuestas sobre un único número cualquiera, las probabilidades de que ese número sea el afortunado entre los 36 números posibles son de 35 a 1, por lo que se te paga 35 veces la cantidad apostada en caso de acertar.
La ventaja de la casa radica en que tus verdaderas probabilidades son un poco menores a eso, ya que la rueda también podría caer en el 0 ó 00. Si ganas una apuesta en rojo, negro, par o impar, se te paga la misma cantidad apostada (0 y 00 no tienen ni color ni tipo), y así sucesivamente.
Esto es todo lo que necesitas saber para jugar a la ruleta online. Diviértete, ¡y buena suerte!

Leer el resto aquí:
Reglas de Ruleta

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El sistema Sagrada Familia tiene como pilar un número pleno, con sus correspondientes líneas y calles. Por ejemplo si tomamos al 20 como pilar o guía, que con las líneas que le corresponden nos da la familia de números que va del 16 al 24 inclusive.
La elección del número, en este caso el 20 no estará librada al azar, sino que será el resultado de sus estadísticas. Puede utilizarse el criterio de la repetición o del sector menos frecuente en el tapete verde o algún otro criterio. Este número se elegirá entre el 4 y el 33 inclusive, y no es obligación jugar a la columna central, como en el caso del ejemplo.
Es prudente cambiar de sistema una vez que haya obtenido el acierto. Lo considero recomendable debido a que no necesita un gran capital, y tiene un fácil desarrollo.
Por ejemplo, en la primera jugada se debe apostar 1 ficha a pleno, 1 ficha a la terna o calle a la que pertenece el número pleno y a las dos ternas o calles vecinas, es decir, a la calle superior e inferior a la calle o terna del pleno. El criterio a utilizar para elegir el número pleno, puede ser el de repetir la familia salida en la jugada anterior, es decir, utilizar como guía el último número salido.
Si sale el número pleno, la ganancia neta será de 44 fichas. Si sale un número de la terna del pleno pero que no es el pleno, la ganancia neta será de 8 fichas. Y si sale un número de cualquiera de las dos sobrecalles la ganancia neta será también de 8 fichas. Si no sale ningún número perteneciente a esta combinación, perdimos 4 fichas y pasamos a la siguiente jugada donde podemos apostar por la misma familia o apostar a la última familia salida tomando como guía el último pleno salido.
En la segunda jugada se debe apostar 1 ficha a pleno, 2 fichas a la terna y 2 fichas a cada sobrecalle como lo indica la tabla.
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En la primera jugada se apuesta 1 ficha a 3 sextetos, 9 cuadrados y 2 ternas, como muestra la figura. Esta combinación abarca una docena completa y por supuesto que puede ser aplicada en cualquiera de las 3 docenas. A continuación se muestra como se debe apostar a medida que avanzan las jugadas, aunque teniendo en cuenta siempre que al ganar se debe comenzar desde el principio:
Para interpretar correctamente el cuadro de apuestas, por ejemplo, en la 3ª jugada se debe apostar 1 ficha a los 3 caballos, 3 fichas a las 2 ternas, 3 fichas a los 9 cuadrados y 3 fichas a los 3 sextetos. Recuerde que una vez que gana debe comenzar desde el principio, apostando 1 ficha a cada combinación o simplemente retirarse. Tal vez baste 1 sólo buen acierto para quedarse con una gran cantidad de fichas y cumplir el objetivo de la noche.
Como se puede apreciar, con esta combinación se debe arriesgar un número mayor de fichas, pero que proporcionalmente entrega ganancias mayores. Si, por ejemplo, recién en la 5ª jugada apuntáramos al 17 o al 20 (ver recuadro ganancias netas, columnas de color café), la ganancia neta (descontando las fichas perdidas en las 4 jugadas anteriores) sería de 233 fichas pero se habría arriesgado un total de 235 fichas desde la 1ª jugada (ver cuadro de apuestas en el acumulado a la 5ª jugada).
El criterio a utilizar más conveniente para elegir la docena es sin duda el de la repetición. Apostar siempre a la repetición de docena. El hecho de que una docena no se repita en 10 jugadas es muy extraño, no obstante, si el jugador quiere tomar algunas precauciones se sugiere esperar el evento de que una docena no se haya repetido durante unas 5 a 6 jugadas y luego comenzar a apostar. No olvidar, sin embargo, el caudal de fichas del que debe disponer en caso de llegar a una 9ª o 10ª jugada sin ganar.
Para no correr los riesgos de un incremento notable en la postura de fichas, se puede apostar al dibujo mostrado solamente 1 ficha a cada combinación y en todas las jugadas, con lo que por cada jugada solamente se arriesgaran 20 fichas. Utilizar el criterio de repetición de docenas y recomendable es que luego de 1 o 2 aciertos con el consiguiente saldo positivo, se abandone el sistema o la mesa de juego.
El jugador debe ir con la idea de apostar una cantidad fija para este sistema. Por ejemplo, si decide llevar 200 fichas, pensando que en cada jugada puede perder como máximo 20 fichas y que luego de 10 jugadas consecutivas perdedoras, perderá 200 fichas, debe llegar hasta ahí y abandonar el sistema. No obstante, es muy difícil e improbable que en 10 jugadas consecutivas no se repita una docena. Probablemente ello ocurra más de 1 vez, con lo que en pocas jugadas podrá ganar una buena cantidad de fichas.
Practique antes y obtenga sus propias conclusiones para este sistema. No olvide plantearse un objetivo de ganancias previo a jugar, que luego de haberlo alcanzado, lo debe llevar a abandonar el sistema o la mesa de juego.

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Sistema Sagrada familia

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23-08-2008

El propósito y objetivo de este método era detectar lo más pronto posible cualquier tipo de propensión (predisposición) en la rueda, y saber los números buenos antes de que salgan. Revisando centenares de viejos registros, noté ciertas tendencias, previas a que salieran ciertos números.
Finalmente lo que hice fue armar ciertas reglas para que se pudiera seguir un plan definitivo.
Reglas
1.Registrar los resultados de 60 tiradas de 4 mesas diferentes
2. Cuando tengas aproximadamente 50, empezá a marcar un cartón de puntajes con los resultados.
3. Hacé tu última actualización después de 60 tiradas, después rápidamente seleccioná la rueda en la que jugarás.
4. Elegí una de las ruedas en la que por lo menos 4 números, juntos en la rueda, hayan salido por lo menos dos veces.
Deben estar rodeados, ambos lados, por números que hayan salido como máximo una vez.
5. Puede ser que sólo tengas 4 números en un grupo así o puede ser que tengas 7 u 8 números juntos. Incluso podés tener 2 grupos así en la misma rueda.
Lo que tenés que hacer es apostar a todos los números del grupo, o grupos, durante las próximas 30 tiradas.
6. No elijas una mesa en donde hay más de 2 grupos.
7. Cada grupo debe incluir al menos 1 número que haya salido al menos 3 veces. Si tenés un grupo de 4 números y todos salieron sólo dos veces, evitá este grupo.
8. Un grupo que tiene 6 o 7 números tiene que tener al menos 3 números que hayan salido por lo menos 3 veces. Un grupo con 8 o 9 números tiene que tener por lo menos 4 números que hayan salido al menos 3 veces.
9. No hagas más de 30 tiradas, porque esto se ha calculado para que si estás jugando 4 números, por ejemplo, y todos salen sólo una vez, igual tendrías ganancia. Si hubiera posibilidad de una mala serie esto prevendrá que se provoque demasiado daño a tu pozo.
10. Devolvé todas tus ganancias a tu pozo.
11. Empezá con un pozo de $500, con un resguardo de $500 si estás empezando con fichas de $5. Si estás empezando con fichas de $2 entonces necesitás un pozo de $200 con $200 de resguardo.
Este resguardo es sólo en caso de que te toque una serie pobre durante el comienzo. Más adelante, tu pozo siempre en aumento, debería cubrir cualquier desliz.
12. Cada vez que doblás tu pozo doblá tu apuesta. Cuando tu pozó alcanzó los $3,000, jugá todos los juegos posteriores con fichas de $25, a menos que el banco caiga por debajo de $2,500 después de que se hayan jugado las 30 tiradas, en ese caso volvé a las fichas de $20

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Una buena administración del dinero puede constituir el punto clave que decida cuán agradable será tu experience en la ruleta. El hecho es que, si no tienes dinero, no puedes jugar. Además, si pierdes más de lo que estabas preparado para perder, no disfrutarás del juego. Aquí tienes algunas estrategias que te ayudarán a que el dinero no sea tu problema al apostar a la ruleta.
Estrategia Nº 1 para Administrar el Dinero en la Ruleta: Establece un Presupuesto
No es agradable tener que volver a casa después de que la rueda tan solo haya girado tres veces. Piensa cuánto y cuán a menudo te gusta apostar. En vez de arrojar fichas al azar a lo largo del tablero, planifica apostar, por ejemplo, 20 fichas por giro.
Si un giro tarda un minuto de comienzo a fin, gastarías 1.800 fichas por hora. Si vas a jugar cinco horas, necesitarás 9.000 fichas. Por supuesto, no es probable que nunca ganes, pero querrás tener muchas fichas para poder soportar una larga mala racha.
Si prefieres realizar apuestas internas, deberías agrandar tu presupuesto, dado que las apuestas internas se sortean más esporádicamente. Las apuestas externas resultan mucho más accesibles en términos de dinero.
Estrategia Nº 2 para Administrar el Dinero en la Ruleta: Evita el Sistema Martingala
Algunos jugadores sienten que el sistema Martingale, que consiste en doblar la apuesta cada vez que se pierde, es la manera correcta de jugar a la ruleta.
Aplicar dicho sistema puede aplastar tu bolsillo en pocos minutos. Por lo general solo se necesitan siete o diez giros de la rueda para alcanzar el límite máximo de apuestas impuesto por la Casa, y pronto ya no te quedarán fichas para continuar aplicando el sistema. Si debes aplicar un sistema, aplica uno progresivo que te permita incrementar la apuesta cuando ganes, no cuando pierdas.

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