A continuación tenemos un artículo para Texas Hold´em Limit en el que descubriremos a enfrentarnos a subidas en el turn y apuestas en el river con manos hechas pero de un valor marginal.
Una de las dinámicas a las que todo jugador tiene que enfrentarse a medida que va subiendo niveles es la subida de la
Más aquí: Call jugadores agresivos
Hasta hace unos pocos años, Stud de Siete Cartas era con mucho el juego de póquer más popular del mundo, y hay muchos jugadores que aún lo prefieren, ya sea en línea o en vivo. Tan popular quizá como el Holdem, los juegos descubiertos tienen una gran ventaja sobre los juegos de Holdem:
Es más fácil
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Stud 7 cartas
Consejos para Caribbean Stud
Lo más probable es que puedas acceder al Caribbean Stud junto a los demás juegos de mesa de tu casino local, así como en línea. Si vas a jugar al Caribbean Stud, aquí podrás encontrar algunos consejos que te ayudarán a disfrutar de la experiencia al máximo.
Consejo Nº 1 de Poker Caribbean Stud: Conoce Tus Manos de Poker
El Caribbean Stud consta de las mismas reglas que el poker en lo referente a jerarquía de manos. Asegúrate de conocer bien las distintas figuras posibles para no arrojar accidentalmente una pareja ganadora, escalera, color, etc., a causa de que no reconozcas su valor.
Consejo Nº 2 de Poker Caribbean Stud: Cada Jugador a su Mano
Espiar las cartas del jugador sentado a tu lado puede proporcionarte una pequeña ventaja al decidir si tirar las cartas o subir la apuesta, especialmente cuando posees una mano débil como as-rey. Sin embargo, esto viola las reglas del casino . Si te atrapan haciéndolo demasiadas veces, podrías recibir una advertencia y luego ser expulsado del juego o del casino mismo.
Consejo Nº 3 de Poker Caribbean Stud: Comprende la Apuesta Secundaria
Existe un sector de la mesa en la que puedes colocar una apuesta secundaria de $1. Esta apuesta te proporcionará ganancias si se te reparte color o algo mejor. Recibirás cierta suma de dinero ya sea que ganes la mano o no. Sin embargo, dado que las manos que necesitas obtener para ganar la apuesta secundaria son muy fuertes, por lo general ganarás de todas maneras.
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Caribbean Stud
Estrategias para el Poker
La mano ganadora en el poker , se determina por el valor de la jugada. Si hay un empate de valor entre dos o más manos, la mano ganadora se determina por el valor de la carta más alta. Por ejemplo, en el caso de que haya dos pokers en juego, es decir dos jugadores con cuatro cartas iguales cada uno, pero el poker de uno de los jugadores son reinas y las del otro son sietes, gana el jugador que tiene el poker de reinas.
En el poker todos los palos tienen el mismo valor .
La flor imperial son cartas del mismo palo que además forman una escalera, debe comenzar en As y terminar en 10. Esto es, As, K, Q, J y 10 del mismo palo. Son cinco cartas del mismo palo en orden consecutivo. Una Flor Imperial es A-K-Q-J-10 del mismo palo.
Trucos para jugar y ganar al Poker
Son cuatro cartas que tienen el mismo número. Por ejemplo: Q-Q-Q-Q-7, el valor de la mano de poker es determinado por el valor de las cartas que lo conforman. En el caso de este ejemplo, es un poker de reinas . Se toma el valor de estas y no el de la carta distinta.
Lo conforman tres cartas del mismo número y otras dos de igual número entre si. Es decir, una pierna y un par. El valor del Full es determinado por el valor de las cartas que conforman la pierna, no las del par.
Son cinco cartas del mismo palo. En caso de haber un empate, el ganador, aquel que posea la carta de más alto valor, si también hay un empate en éstas, se desempata con la siguiente en valor y así sucesivamente. Por lo tanto A-K-9-5-2 de corazones le gana a un A-K-8-7-2 de espadas.
Si hay dos o más escaleras la que tenga la carta más alta comienza, si éstas también empatan, se continúa con las siguientes y así sucesivamente. Por lo tanto, A-K-Q-J-10 le gana a K-Q-J-10-9
Son tres cartas del mismo número, si hay un empate, el que tenga la pierna compuesta por cartas de más valor gana la mano.
El par más alto es el que determina al ganador en caso de haber un empate, si es igual al del oponente, se detrmina con el segundo par, y si ambos pares son iguales con la carta más alta. Por lo tanto 9-9-4-4-7 le gana a 9-9-4-4-5.
Gana el par más alto en caso de empate, si son iguales desempatan con la carta más alta de la mano, si empatan se sigue con el orden descendiente de valores hasta lograr desempatar. Por ejemplo. A-A-10-8-2 le gana a un A-A-10-6-3.
El ganador se determina por la carta más alta. Puede darse que en alguna mano no haya forma de desempatar, si este es el caso, se reparte la apuesta equitativamente entre todos los ganadores.
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Estrategias Poker
Es aquella apuesta en la cual, aunque no tengamos una buena mano en ese momento y otros jugadores puedan haber ligado buenas jugadas, tenemos posibilidades de ganar con las siguientes cartas que faltan por salir. Una ventaja de los semi-faroles es que tienes la posibilidad de ganar de dos maneras: una de ellas es inmediatamente, si conseguimos que nuestro adversario se retire; y la otra sería que liguemos en la siguiente carta, sea la cuarta o la quinta.
Los faroles no son tan comunes ni tienen las ventajas de un semi-farol , ya que tienen una sola opción para ganar.
Para dejar bien claro el tema de los semi-faroles, a continuación presentamos un cuadro con tres ejemplos básicos para utilizarlos como guía.
Ej.1.- Estamos en la ciega, con un 6 de diamantes y un 7 de tréboles. Hay dos jugadores más que ven el bote: uno del medio de la mesa y otro de las últimas posiciones. El flop es K de tréboles, 5 de diamantes y 4 de corazones. Éste puede ser un excelente momento para realizar un semi-farol e intentar hacernos con el bote sin dilaciones; y si nos igualan o nos suben la apuesta, aún tenemos las posibilidades para hacer una escalera abierta con 8 outs.
Ej.2.- Igualamos una apuesta ocupando una de las primeras posiciones con As de diamantes y 10 de diamantes. Tres jugadores están en condiciones de ver el flop; a saber: nosotros, el postre y el que jugó la ciega. Las cartas comunitarias son: Q de tréboles, 10 de corazones y 4 de picas. El que jugó la ciega pasa. En estas circunstancias, sería tiempo de otro semi-farol. Lo mejor es que ganemos el bote en este momento; pero si nos igualan, no debemos preocuparnos, ya que aún podemos mejorar nuestra mano con 5 outs. Asimismo, en este caso, incluso sin mejorar, podríamos tener la mejor mano de la mesa, si los contrincantes igualaron esperanzados en conseguir una escalera de color, por ejemplo.
Ej.3.- Tenemos un As de picas y un tres de picas en la posición de ciega. Tres jugadores pueden ver el flop que es: Q de corazones, 3 de tréboles y 2 de picas. Ésta es otra circunstancia en la cual apostar de cara con un semi-farol sería lo más apropiado. Tenemos la oportunidad de conseguir una segunda pareja, además de la posibilidad de completar el color como segunda opción. Así ligaríamos para dos juegos distintos, en vez de hacerlo para uno solo.
EL SEMIFAROL EN EL FLOP
No importa qué cartas tengamos en una determinada mano, si el flop resulta ser bajo (decimos que es bajo cuando la carta más fuerte es 7 o un naipe menor que). Supongamos que estamos en una de las ciegas y, por lógica, aún no se ha subido la apuesta. Lo más recomendable es apostar, sobre todo si la mesa cuenta con pocos participantes (”Semifarol del Flop Bajo”). No hemos ligado nada pero aún quedan dos cartas por salir…
La principal razón es que los jugadores que vendrán después de nosotros casi nunca tendrán cartas tan débiles como las nuestras. Es por eso que debemos fingir que las tenemos ya que nuestra posición (ciega) nos ayuda a que piensen que podemos tener cualquier carta baja.
Al hacer la apuesta, podemos aprovecharnos de esa forma de pensar. Además, si insistimos en nuestra forma de juego hasta el reparto de la quinta carta comunitaria, debemos observar que se cumplan las siguientes condiciones:
1. Estamos en la ciega grande o en la ciega pequeña, y la grande ya no participa cuando apostamos en el flop. Si tenemos la ciega pequeña, y la ciega grande iguala nuesta apuesta, debemos tener cuidado porque puede que tenga cartas fuertes y ese flop bajo también le haya ayudado. Entonces no convendría apostar, a no ser que tengamos una mano con “top pair” o algo mejor.
2. Otra posibilidad es que nadie suba. Si alguien sube nuesta apuesta y no tenemos nada, sería recomendable que abandonáramos. El semifarol no ha sido exitoso, y no conviene despilfarrar el dinero si no tenemos una buena mano.
3. Si no salen cartas fuertes (de J hacia arriba), o una carta que permita a uno de nuestros oponentes formar color o escalera con una de las cartas de su mano.
Esta estrategia resulta ser muy exitosa; siempre y cuando no salgan cartas peligrosas en el flop. Recomendamos intentarlo si tenemos la ocasión (sobre todo nos resultará fácil hacerlo si estamos en la ciega grande, y en el caso que la pequeña ya no participe).
Continuar aquí: Semi-farol en poker
Se puede decir que el farol es una de las estrategias más usuales del poker . Su popularidad se debe, principalmente, a que se convierte en un recurso muy útil para aumentar la rentabilidad de una partida, aunque debemos limitar al máximo nuestros faroles ya que si tenemos una imagen de jugador que abusa de éstos, nos encontraremos que siempre nos completarán las apuestas.
“Tirarse un farol”, como se dice en la jerga del juego, significa apostar cuando uno no tiene buenas cartas ni posibilidades de mejorar la mano. Un ejemplo: tenemos proyecto de formar color; pero no lo logramos ni con la cuarta ni con la quinta. En la última ronda, realizamos una apuesta fuerte y así forzamos a que nuestro contrincante se retire a no ser que su mano sea realmente fuerte.
Habitualmente, es correcto tirarse un farol cuando la suma del bote, comparada con la probabilidad de que el oponente se retire, es lo suficientemente grande como para hacer una jugada rentable a largo plazo. Por ejemplo, si hay $ 10 en el bote y la apuesta es $ 2, las probabilidades para hacer farol son de 5:1. Si creemos que el oponente se retirará con una probabilidad superior a una de cada seis posibles, el farol será muy rentable. En situaciones particulares, también será correcto tirar un farol; aunque las probabilidades no estén de nuestro lado. La experiencia acumulada y la habilidad que desarrollemos nos ayudarán a identificarlas rápidamente.
Es por ello que nuestra imagen es tan importante y no debemos nunca enseñar los faroles. Lo importante es que nuestro rival en un gran número de veces se retire, y eso no será así si nuestra imagen es de jugador farolero.
Antes de “tirarnos un Farol”, debemos considerar los siguientes factores:
Número de participantes: Cuantos menos, mejor. Uno o dos oponentes constituirían la situación ideal. Con más de tres, difícilmente funcionan los faroles.
Tipo de oponentes: A los jugadores débiles, les mata la curiosidad. Son capaces de “ir” con cualquier cosa. Tendrá más posibilidades un farol contra un buen jugador, porque es capaz de retirarse en una jugada poco regular.
Suma del bote: Cuanto más dinero hay en el bote, más peligroso será que tiremos un farol. Las posibilidades son mejores para nuestros oponentes, por lo que pueden “ver” incluso con jugadas regulares porque el bote les ofrece las suficientes probabilidades para hacer rentable su “call”
Nuestra imagen como jugador: Si nuestro perfil es de jugador sólido, poseeremos más posibilidades de triunfo cuando tiremos un farol.
Desarrollo de las jugadas: Si observamos con atención las secuencias de apuestas, podremos identificar el momento exacto para intentar el farol.
Nuestra posición en la mesa: La posición final suele ser la más indicada para intentar tirar faroles. Aunque evidentemente, es algo evidente y muchos jugadores lo tienen en cuenta a la hora de detectar faroles.
El tipo de flop: Unos flops son más propicios que otros para intentar el farol. Si hay cartas altas sobre la mesa, es mucho más probable que algún oponente tenga algo. Por el contrario, si sólo hay una carta alta o ninguna, es menos probable.
Mejor en límites altos
En límites bajos, es mejor olvidarse de usar el farol como recurso. Las partidas irregulares y las reacciones de los jugadores menos estables pueden ser escollos insuperables en la efectividad del farol. En estos casos, únicamente será de provecho tirar el farol si tenemos la mejor jugada una vez repartida la última carta comunitaria. No conviene arriesgar si la jugada no es fuerte.
La situación cambia si los límites que manejamos en una mano son altos y en la mesa hay más jugadores sólidos. En este marco, el farol será una de las armas fundamentales para no llegar a ser un jugador previsible. El farol es una estretagia psicológica que también tiene en cuenta la cantidad de fichas o el dinero en juego.
Más aquí: El Farol en poker
Esta semana me gustaría hablaros de la importancia de la mentalidad a la hora de plantearse una sesión de cash (o de torneos ). Desde mi punto de vista este es uno de los puntos más importantes a la hora de dar un auténtico salto de calidad en nuestro nivel de juego . Este aspecto del juego ha acabado con muchísimos proyectos de jugadores e impide progresar como se debería a muchos otros, no hablo solo del tema del tilt, sino de la capacidad de controlar nuestro juego cuando nuestras emociones están en uno u otro extremo, euforia o pesimismo.
Tan malo es el uno como el otro si influyen en el rendimiento de nuestro juego, ir 10 cajas arriba y acabar 6 cajas arriba por hacernos el gallito en la mesa, no son 6 cajas arriba sino 4 cajas abajo, y foldear una mano que no solemos foldear por el hecho de ir X cajas abajo es otro error que no deberíamos cometer. El poker, y en el caso del cash más aún, es la suma del día a día y el que más gana es el que menos errores “grandes” comete y si nuestro estado de ánimo nos influye deberíamos acostumbrarnos a tomar descansos en nuestras sesiones cada cierto tiempo y volver a iniciar las sesiones con 100BB.
La mentalidad no es solo un estado de ánimo, si no una forma de afrontar cada situación, cada mano, es una especie de burbuja constante, si tener un número X de BB nos atemora, deberíamos cerrar esa mesa y volver a empezar. Pero lo realmente importante es poder jugar con esa situación y servirnos nosotros de la mentalidad de la gente, saber estudiar la situaciones que han precedido a la mano y a los jugadores que se dejan influir en gran medida por estos aspectos, debemos adaptar nuestro juego según la mentalidad de la gente y no que nuestro juego se adapte según nuestra mentalidad.
La situación anímica de un jugador es un dato más del PT o HM, y saber explotar el tilt de un jugador aumenta muchísimo nuestras BB. El trabajo hay que empezarlo por nosotros mismos, si tenemos un juego ganador, trabajar el aspecto de una mentalidad fría nos hará controlar nuestra varianza y poder explotar las debilidades del resto de los jugadores.
Si no sabemos interpretar estos aspectos, lo importante es que por lo menos no nos influyan y seguir haciendo un juego constante basado en los datos que nos dan los programas y analizando cada situación como problemas por separado.
Más aquí: Mentalidad poker
