Sistema Luis Martín
Para obtener buenos resultados en la ruleta con este s istema llamado Luis Martin, debe armar una tabla con los siguientes datos:
Secuencia ————————-Apuesta
——————————————–
La idea es jugar la repetición de pares o impares. Sabemos que hay un mínimo para chance, puede ser 10 o 20, dependiendo del lugar. Para el ejemplo suponemos que una ficha equivale al mínimo de chance.
La tabla comienza de esta forma:
Secuencia ————————- Apuesta
———————————————
1 1 ———————————– 2
Esto significa que juego la suma de los extremos de la secuencia, en este caso 2 fichas a par o impar según haya salido en la jugada anterior.
Si se acierta, entonces se tachan los extremos y, como no queda secuencia, se terminó el ciclo. Por lo tanto comienza otra vez con la misma secuencia.
Si se pierde se agrega la apuesta a la secuencia.
Secuencia ————————-Apuesta
——————————————–
1 1 2 ———————————3
Observe que se apuestan tres fichas que resulta la suma de los extremos. Pensemos que acertó, entonces tache los extremos quedando:
Secuencia ————————-Apuesta
———————————————-
1 ————————————-1
Si se acierta nuevamente, se cerró el ciclo y la ganancia, en todos los ciclos cerrados es de 2 fichas.
Ahora un ejemplo mas complejo:
Secuencia ————Apuesta ————-Gano/Pier.
————————————————–
1 1 ———————-2——————– P
1 1 2 ——————–3——————– P
1 1 2 3 ——————4——————– G
–1 2 ——————–3——————– P
–1 2 3 ——————4——————– P
–1 2 3 4 —————-5——————– G
—-2 3 ——————5——————– P
—-2 3 5 —————-7——————– P
—-2 3 5 7 ————–9——————– G
——3 5 ————— 8——————– G
————————————————–
Fin del ciclo, observe que fueron 10 jugadas, 6 perdidas y 4 ganadas, es decir con el 40 en contra y 50.-
Recuerde repetir el par o impar salido, no cambie ni juegue en contra.
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