El popular juego de azar blackjack, cuya versión virtual también ha tenido una importante acogida, requiere de habilidad especial que se vuelve necesaria.

Para la aplicación de ciertas estrategias y métodos para elevar las ventajas del participante sobre la casa.

Para elaborar e implementar estas tácticas es fundamental la experiencia del jugador, sin embargo.

Hay algunas consideraciones que se puede aplicar a la hora de jugar y apostar en este apasionante juego:

-Al escoger la mesa de juego de blackjack, debe realizarse un estudio y análisis intensivo de las reglas que se están utilizando.

De este modo, se podrá elegir la partida más conveniente y donde se considere que existen mayores posibilidades de triunfar.

-para aceptar el seguro, el jugador debe encontrarse en un caso extremo como cuando hay una gran posibilidad de que el “croupier” tenga en su poder un blackjack.

De esta forma se estaría evitando un gran riesgo y una eventual pérdida de dinero.

-Cuando se tiene un par de ases, es recomendable dividir la jugada para, de esta forma, aumentar a dos las probabilidades de ganar en el blackjack.

Sin embargo, si se tiene una mano que contenga un 5 o un 10 no es conveniente realizar dicha división.

-Para dividir con 7 u 8 dentro de la baraja, el apostador debe tomar en cuenta que la casa debe tener cartas menores o iguales, para que no pierda su aparente ventaja.

-Se puede doblar las apuestas en varias ocasiones, todo dependerá de las cartas del apostador y las del adversario. Leer más…


El popular juego Baccarat cuenta con una creciente legión de jugadores virtuales.

Precisamente, pensando en los principiantes e interesados en ingresar a este mundo, hemos realizado una serie de recomendaciones para facilitar su aprendizaje.

-Ante todo necesita descargar el programa de los juegos de azar. En la mayoría de portales es gratuito e incluso hay diferentes versiones para la PC, tableta electrónica, teléfono inteligente, etc.

La descarga demora muy poco y no trae riesgos de infección con virus.

Sin este sistema no podría participar pues se necesita divisar los gráficos en 3D e interactuar con el banco para depositar y recibir dinero.

-Hay dos formas de jugar:

La primera es la modalidad “demo”, donde el participante apuesta dinero ficticio con la finalidad de divertirse, es decir, sus ganancias y pérdidas no tendrán valor real.

La segunda posibilidad es el modo “real”, donde se juega con dinero del participante. Para ello, debe realizar depósitos en el banco virtual del casino, por lo general el monto oscila entre los 30 y 50 euros dependiendo del casino real.

-En el mejor juego de azar se reparten dos manos de cartas: La del jugador y la de la casa.

Quien esté más cercano al número 9, es el ganador del juego, también está la figura del empate, donde el total de la mano de los participantes (usted y el banco) son iguales.

-La carta con el número 10 y las figuras pintadas (los reyes) equivalen a cero; el as vale a 1 y todas las demás cartas mantienen su valor nominal.

Si el total de la mano pasa el 9, se ajusta restando 10 del total.

-Después de que las dos primeras cartas repartidas, se podrápedir un tercer naipe adicional. Ninguna mano recibe más de tres cartas. Leer más…


Una de las mejores cosas que podemos hacer en el  juego de ruleta es jugar para divertirnos, pero siempre va bien conocer algunas posibilidades matemáticas de conseguir los premios.

Nadie puede decir que vaya a ser así al 100%, pero si calculamos en probabilidades exactas, hay algunos puntos que debemos conocer y esperar que la suerte nos favorezca.

En la famosa Ruleta americana, el casino tiene una ventaja de 5,26% sobre nosotros ya que esta ruleta además de los 37 números, cuenta con el 0 y el 00.

Mientras que la Ruleta europea tiene 37 números, por lo que el casino baja su ventaja hasta el 2,70%. Con esto ya vemos que si podemos escoger, lo mejor es jugar en la Ruleta europea.

Además, es importante conocer la opción llamada En prisión, una opción que permite reducir esa ventaja aún más.

Hasta un 2,63% en la americana y tan solo un 1,35% en la europea, cosa que nos hace subir nuestras posibilidades de manera considerable.

Esta opción, es utilizada cuando sale uno de los números verdes, ya sea el 0 o el doble 0. Cuando aparece uno de ellos, podemos entregar la mitad de lo apostado o quedarnos con todo.

Cuando hablamos de quedarnos con todo, es que el dinero se queda en la mesa, en la misma apuesta que estaba. Si en la siguiente tirada ganamos.

Aquello apostado volverá a nosotros, pero sin ganancias, mientras que si volvemos a perder, nos quedamos sin esa apuesta. Si vuelve a salir un verde, podemos repetir esta opción siempre.

Además, recomendamos evitar las apuestas a algunos números, el 00, el 0, el 1, el 2 y el 3 tienen una  apuestas con ventaja para el casino de casi un 8% (7,98%).

Mientras que en el resto de números encontramos que la ventaja es menor, exactamente del 5,26%. Leer más…


Poco o nada se ha dicho del uso de accesorios como el mouse y teclado, dos complementos imprescindibles para navegar por la interfaz online de un casino.

La experiencia de los jugadores  del azar más avanzados permite desarrollar una serie de comandos y procesos que nos ayuden a movernos rápidamente por las secciones de interés general.

Si pensabas que el uso del mouse y el teclado son una simple herramienta para lograr nuestro cometido de jugar  casinos en línea.

Entonces te convendría saber que estamos ante un nuevo estilo de juego online que nos brinda la oportunidad de adecuarnos a este tipo de modalidades.

Más allá de los clics y las pulsaciones que solemos realizar, las herramienta como el mouse y el teclado abren paso a una experiencia más completa e interactiva.

Evitando cualquier distracción que podríamos dejar pasar en caso de no usar correctamente tales accesorios.

Para tener una idea más clara podemos mencionar el uso de los comandos y atajos de teclado, una excelente alternativa para abrir pestañas.

Y desplazarnos por las secciones que nos faciliten un acceso inmediato a los contenidos de interés.

Usted puede buscar palabras, bloquear publicidad, abrir enlaces y realizar diferentes acciones desde la comodidad de su teclado.

Los usuarios con experiencia en el control de periféricos son conscientes de la importancia que implica el uso de estos accesorios, con mayor razón.

Cuando el tiempo es un factor constante que se integra a los juegos de apuestas online. Usted puede alcanzar la gloria con tan solo efectuar algunas pulsaciones de su teclado. Leer más…


Aunque cuando se habla de jugar a la ruleta se hace desde un punto de vista general, debemos destacar que no todas las ruletas son iguales.

En la actualidad son 3 los tipos de ruletas más importantes a los que podemos jugar en los casinos, éstas son:

- La Ruleta Francesa.
- La Ruleta Americana.
- Y la Ruleta Europea.

La ruleta Americana se diferencia principalmente del resto de tipos de ruleta porque posee la posibilidad de apostar a doble cero.

Por lo tanto, posee dos casillas verdes donde se encuentran el cero y el doble cero.

Aunque pudiera parecer una tontería esta simple modificación con respecto a la ruleta Europea.

la incorporación del doble cero supone una ventaja de 5.26 % a la sala de casino.

En el caso de la Ruleta Europea, se tiene un formato casi idéntico a la ruleta americana, sólo un pequeño detalle las diferencia, ya que, la ruleta europea no incorpora el doble cero.

Es decir, consta únicamente de 36 números y un 0. ¿supone algún cambio? Sí, supone disminuir un 2,63 % la ventaja de la sala de casino.

Ahora bien, la Ruleta Francesa sigue la misma estructura que la ruleta Europea, es decir, está integrada por 36 números y un 0, Por tanto, un total de 37 posibilidades numéricas de apuestas.

Sin embargo, se diferencia de la europea en que en ésta los jugadores de ruleta no utilizan fichas con valores, es decir, las apuestas se realizan con fichas estándar. Leer más…


La ruleta es un juegos de casino cuyo nombre procede del francés roulette, que significa rueda pequeña. Al matemático, científico y filosófico Blaise Pascal.

Se le deba la creación de la ruleta en 1655 en Francia, siendo además el creador del método científico y la calculadora mecánica.

El origen de la ruleta se vincula, por tanto, a la Edad Media cuando Blaise Pascal llevó a cabo la creación de la misma; Son muchos los escritos.

Que se han conocido donde se señala que el surgimiento de la ruleta fue más bien accidental, cuando Pascal intentaba crear un instrumento de movimiento perpetuo.

Esta primera ruleta estaba integrada por 36 números y sin 0; La elección de 36 números da un alcance aún más vinculado a la magia.

(La suma de los primeros 36 números da el número mágico por excelencia: 666, es decir, el número de la Bestia).

Las primeras ruletas no fueron rentables a nivel de empresa porque todo lo que se apostaba se repartía en premios, es decir, se seguía una proporción 36/36.

De ahí, que estos primeros años únicamente se utilizaba con fines de entretenimiento en círculos de amistades.

No fue hasta finales del Siglo XIX cuando los hermanos Blanc realizaron la modificación más importante de la ruleta, incorporándole el número 0 e introduciéndola en el Casino de Montecarlo.

En esta misma época, la ruleta llega a los Estados Unidos donde se le añadió un nuevo 0 y conformando la ruleta americana 38 números (integra 36 números y dos 0).

Han sido muchas las personas que han ideado sistemas o estrategias para intentar ganar jugando y hacer de las ruletas un negocio rentable:

Edward O. Thorp y Claude Shannon del M.I.T fueron los primeros en utilizar los ordenadores como medio para calcular las probabilidades en la Ruleta.

Un grupo de estudiantes de la Universidad de Santa Cruz (California) desarrollaron un ordenador que aumentaba las probabilidades de ganar en la ruleta. Leer más…


Otras posibilidades de juego de blackjack de casinos:

Dividir (“Split”): Si tiene una mano con dos valores de carta iguales puede dividir la mano.

La apuesta original se pone en una mano y para la otra mano se realiza otra apuesta de igual importe.

Sin embargo, si divide dos ases recibirá para cada mano únicamente una carta más. Si divide dos ases y sus cartas dan un 21, esto no vale como Blackjack.

Sino que cuenta únicamente como 21. Una mano dividida no puede dividirse de nuevo.

Doblar (“Doubling Down”): Puede doblar con las dos primeras cartas, siempre que no tenga un Blackjack. Si se decide por esto, solo recibirá otra carta más. La primera apuesta debe doblarse.

Seguro (“Insurance”): Cuando la carta descubierta de la banca es un as puede hacer una apuesta adicional, denominada seguro.

Si lo hace, realiza otra apuesta (la mitad de la primera) a que la carta oculta del distribuidor es un 10. Si es así, se le paga en la proporción 2-1 la apuesta de “seguro”.

Y la primera apuesta se considera perdida, ya que ha sido vencida por el Blackjack de la banca.

Si la banca no tiene un Blackjack natural se pierde la apuesta de “seguro” y la mano se juega normalmente hasta el final.

Dinero igual (“Even Money”): Si tiene el factor de la  suerte de obtener un Blackjack y la primera carta del repartidor es un as, la banca le da la posibilidad de “Even Money” (“Dinero igual”).

Si acepta, se le pagará el Blackjack en la proporción 1 a 1 y no en la proporción 3 a 2, como se hace normalmente. Leer más…


El objetivo del Blackjack es alcanzar con las cartas un valor de 21 o un valor más alto que el de la banca, acercándose lo más posible al valor de 21, pero sin sobrepasarlo.

El Blackjack surgió del  juego muy popular de cartas francés “Vingt-et-un”.

Alrededor del año 1850 se desarrolló en los Estados Unidos el Blackjack conocido hoy día, que también se denomina “17 4″ y “21″.

Como el juego de azar es muy fácil y, sin embargo, muy rico en variantes, se ha impuesto en el mundo de los casinos como uno de los juegos de cartas preferido.

Si sus dos primeras cartas son un as y un 10, tiene una mano de Blackjack o un 21 “natural”.

Una mano tiene Blackjack en el momento que tiene un valor de 21, una vez que se ha añadido una tercera o más cartas (si son necesarias).

Todas las figuras (o “cartas con cara”) valen 10 y las cartas del 2 al 10 tienen el valor impreso en las mismas. Un as vale 1 u 11.

Una vez que haya recibido las dos primeras cartas, si no tiene Blackjack en la mano, tiene dos posibilidades básicas:

Tomar cartas (“Hit”) Recibirá otra carta.
Plantarse (“Stand”) No quiere más cartas.

Tenga en cuenta lo siguiente:

La banca debe tomar cartas hasta que alcance un valor mínimo de 17. Con 17 o más se pueden tomar más cartas.

El Blackjack utiliza ocho pilas de cartas que se barajan después de cada ronda.

En la siguiente parte observaremos otras de las muchas posibilidades del juego de blackjack en casinos que existen disponibles para los jugadores de casino. Leer más…


El pontoon es la versión inglesa del popular juego de mesa Blackjack; Sigue la estructura del Blackjack y ganará el jugador que tenga una mano que se acerque a 21 sin pasarse.

Para iniciar un estudio concreto de este juego de casino podemos hacer las siguientes distinciones: Cómo jugar y las manos ganadoras.

Cada jugador y el crupier recibirán dos cartas cada uno. El crupier será el primero en determinar si tiene premio o no, es decir.

sSi el crupier tuviera una mano ganadora enseñará esas cartas al resto; En caso de que el crupier no tenga mano ganadora mantendrá sus cartas boca abajo.

Posteriormente, los jugadores de azar serán los encargados de demandar más cantidad de cartas.

Plantarse siempre y cuando su combinación de dos cartas sea de 15 o supere este número, doblar apuestas, separar siempre y cuando tenga dos cartas idénticas, etc.

Cuando el jugador considere que no necesita más cartas y opte por plantarse, el crupier tendrá que mostrar sus cartas forzosamente.

Y podrá seguir pidiendo más o plantarse y no seguir jugando dependiendo de su mano. En caso de que exista un empate en Pontoon entre jugador y crupier, siempre gana el crupier.

Los valores que toman las cartas en Pontoon tienen el mismo valor que en el  juego de Blackjack:

a) J,Q,K tienen un valor de 10
b) A tiene un valor de 1 y 11, dependiendo del desarrollo de la partida.
c) El resto de números tienen su propio valor.

La diferencia principal del Pontoon con el Blackjack, es que existen dos jugadas que están por encima de un 21 ganador:

a) Pontoon, que es un As y un 10 o una J, Q o K.
b) Five Card Trick, cuando el jugador llega a tener cinco cartas sin pasarse de 21. Leer más…


Las máquinas tragaperras son máquinas que a cambio de una cantidad de dinero apostada dan un tiempo de juego y eventualmente un premio en efectivo.

Estas máquinas surgen a finales del Siglo XIX, exactamente en 1896, el mecánico alemán Charles Fey construyó en San Francisco (Estados Unidos) la “Liberty Bell”.

(Campana de la Libertad). Esta primera máquina contenía tres carretes giratorios, en éstos estaban pintados corazones, espadas, diamantes y “campanas de la libertad”.

El premio se obtenía al conseguir 3 campanas en una misma línea, la suma ascendía a 50 centavos.

Las máquinas tragamonedas de Charles Fey, un gran éxito popular, provocó la competencia y una de las máquinas Liberty Bell fue robada.

Las Máquinas Tragaperras se instalaban para entretener a las novias y esposas de los empresarios norteamericanos mientras éstos jugaban al Poker o al Blackjack.

y dado su enorme éxito comenzaron a suplantar a los juegos de mesa.

Fue a partir de la década de los 30 cuando las máquinas tragaperras empezaron a instalarse en los bares, y con posterioridad, a los  juegos de casinos.

Los últimos años las innovaciones tecnológicas se han incorporado a las máquinas tragaperras permitiendo, por ejemplo.

Generar dos tercios de las ganancias obtenidas por los casinos de Estados Unidos.

Existen en la actualidad dos clases de máquina tragamonedas:

Las máquinas programadas y de azar:

- Máquinas programadas: el premio depende de un programa interno en la máquina, de tal forma que al cabo de una secuencia de jugadas la máquina.

Ha de devolver una cantidad determinada de lo que se ha metido en ella.

- Máquinas de azar: sólo se encuentran en los casinos y los premios depende exclusivamente del azar. Leer más…


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